1. Derecha. Coge el pico. Clica en la cadera y en el hombro del esqueleto para coger unas cosas rosas que parecen trozos de carne. Coge el hueso que hay a continuación de la mano derecha.La felicidad es un pájaro que se posa en un minuto de nuestra vida y cuando levanta el vuelo... Sólo Dios sabe en qué otro minuto se volverá a posar.
14 abril 2008
Halloween escape. Solución.
1. Derecha. Coge el pico. Clica en la cadera y en el hombro del esqueleto para coger unas cosas rosas que parecen trozos de carne. Coge el hueso que hay a continuación de la mano derecha.CICATRICES DE LAS OFENSAS
Un chico tenía muy mal caracter. Su padre le dio una bolsa de clavos y le dijo que cada vez que perdiera la paciencia debería clavar un clavo detrás de la puerta.
El primer día, el muchacho clavó 37 clavos detrás de la puerta. Las semanas que siguieron, a medida que el aprendía a controlar su genio , clavaba cada vez menos clavos detrás de la puerta.
Descubrió que era más fácil controlar su genio que clavar clavos detrás de la puerta. Y llegó el día en que pudo controlar su caracter durante todo el día .
Después de informar a su padre, éste le sugirió que retirara un clavo cada día que lograra controlar su caracter. Los días pasaron y el joven pudo anunciar a su padre que no quedaban mas clavos para retirar de la puerta... Su padre lo cogió de la mano y lo llevó hasta la puerta. Le dijo: "has trabajado duro, hijo mío, pero mira todos esos hoyos en la puerta, nunca más será la misma. Cada vez que tu pierdes la paciencia, dejas cicatrices exactamente como las que aqui ves." Tu puedes insultar a alguien y retirar lo dicho, pero el modo como se lo digas lo devastará y la cicatriz perdurará para siempre. Una ofensa verbal es tan dañina como una ofensa física.
Los amigos son en verdad una joya rara. Ellos te hacen reir y te animan a que tengas exito. Ellos te prestan todo,comparten palabras de elogio y siempre quieren abrirnos sus corazones.
12 abril 2008
Poco2 Christmas Escape. Solución.
1. Clica en el traje de santa. Clica en la estrella del árbol y verás un número (6). Clica detrás del árbol. Has de buscar un código. El de la estrella es 6.Volume of Certain Crab. Solución.
1. Clica la hoja.Da pot escape. Solución.
1. Coge la bombilla de la lámpara.11 abril 2008
Christmas escape II. Solución.
1. Coge la moneda en la esquina inferior izquierda.07 marzo 2008
Multiculturalidad por cojones
EUROPA PRESS. 06.03.2008 20minutos.es
Los tres jóvenes "lograron convencer" a la víctima para que entrara en una de las estancias de la vivienda.
El pretexto era "ver una película".
A raíz de los hechos, policías nacionales detuvieron a los tres jóvenes, A. M., de 18 años, natural de Ghana y con domicilio en Santiago de Compostela; S.M.M., de 19 años de edad, natural de Mali y con domicilio en Lugo; y J.B.; de 18 años, ghanés y con domicilio en Lugo.
Los jóvenes pasaron a disposición judicial.
Según las mismas fuentes, ninguno de los tres tiene antecedentes judiciales.
Ahora ya tienen antecedentes judiciales. La pregunta es ¿recibirán una expulsión inmediata? A ver si los politicuchos que tenemos hacen algo porque si por Zp fuera, les ponia un piso, un monumento y una paga de por vida.
27 febrero 2008
Sentido de la proporción sociata.
Llegan 131 inmigrantes al sur de Tenerife, recogidos por Salvamento
EFE. 27.02.2008
Llegan a Almería 16 inmigrantes que viajaban en una patera
27.02.2008
Repatrian a Argelia a los ocho inmigrantes que llegaron a Ibiza a bordo de una patera
20minutos.es
Eso sí que es proporción. Llegan a cientos y devuelven a 8. Será que les han caido mal. Así ajustan las cuentas los sociatas. Seguro que la declaración de hacienda les sale a devolver a los rojelios.
24 febrero 2008
El tomate no ha muerto
20MINUTOS.ES. 24.02.2008 - 12:43h
Es de día, la actriz se olvido de maquillarse.
Ha sido pillada al salir de su casa sin arreglar.
Ha invertido cerca de 50 millones de pesetas en cirugía estética.
Como dice el dicho, la edad siempre pasa factura y la cirugía no te estira de por vida. Y es que la actriz ha sido pillada al salir de su casa de los Ángeles con un aspecto que demuestra que no sigue siendo la reina del striptease.
Arrugas, piel seca y un color con poco sol son algunos de los adjetivos que ha tenido que escuchar Moore tras su dejadez físico. Pero para callar rumores la actriz no dudo, tan sólo unos días después, en aparecer radiante y perfecta en una fiesta previa a la próxima gala de los Oscar.
El programa "del tomate" no ha muerto. Tiene sucesor en el 20minutos, que en los últimos tiempos se emplea concienzudamente en "entretenernos" con noticias sin sustancia y que no interesan a nadie. A pesar de todo y aunque la Moore no sea más la "reina del striptease" a vosotros nadie os quitará el título de reyes de las faltas de ortografía. Por cierto. ¿Cuando hemos vuelto a las pesetas?
Ver, oir y callar.
EFE. 24.02.2008 20minutos.es
En la que participaron unas 25 personas en la localidad de Rubí (Barcelona).
Entre los detenidos se encuentra el presunto autor material del homicidio, Alexis Emmanuel C.M, de 20 años.
La Policía ha podido recuperar un cuchillo que probablemente fue el arma del crimen y que está siendo analizado.
Los Mossos d'Esquadra han detenido a seis jóvenes por su presunta relación con la muerte de un menor venezolano de 16 años tras una pelea multitudinaria en la que anoche participaron unas 25 personas en la localidad de Rubí (Barcelona).
Aunque tanto el fallecido como los detenidos proceden de países latinoamericanos, los Mossos, en principio, no tienen indicios de que formen parte de bandas organizadas y de que sea un enfrentamiento entre grupos rivales.
Uys, que no tienen pruebas de que sea una pelea de bandas. Pues yo debo ser clarividente porque lo tengo clarísmo. ¿¿¿¿De esto no hablan zapatero y rajoy????
Esta es la juventud que viene a pagarnos las pensiones. Ya podeis ir buscando un buen ladrillo donde meter los ahorros porque las pensiones ni de coña las cobramos si las tienen que pagar estos.
23 febrero 2008
Encuentra las faltas de ortografía.
"intención de identificar a el hombre"
"se puso a charlar con los clientes comenteando que "
Del verbo comenteo de toda la vida. Yo comenteo, tu comenteas, el comentea, nosotros comenteamos que los del 20minutos no han terminado la E.G.B...
"La Policía Nacional aseguró que no el enfermo no se puso agresivo "
Qué redundante es la redundancia...
21 febrero 2008
Sin IU no eres nada y con IU tampoco
EFE. 20.02.2008 - 20:25h 20minutos.es
Porque no es de la campaña electoral "formal" de la federación.
El vídeo había sido criticado dentro del propio partido.
Llamazares se disculpa "con quien se haya sentido ofendido".
Vale, ya entiendo el jueguito. Te puedes cagar en la santa madre de este señor rojeras, con pedir perdón al final del texto, todo perdonado.
Perdón si a alguien ofenden mis palabras. (¿A que aprendo rápido?)
Hasta los webos de multiculturalidad
AGENCIAS. 20.02.2008 20minutos.es
Varias personas, entre ellas un empleado de Metro, reducen al hombre que portaba la pistola falsa
"Voy a matar a todos los ricos que vayan en este vagón", gritó.
LLegó a apuntar a la cabeza de uno de los guardas.
Sucedió en la línea 10, a la altura de Gregorio Marañón.
Los servicios de seguridad de Metro redujeron esta tarde a un nigeriano de mediana edad que, con una pistola falsa, amenazó a los pasajeros que viajaban con él en un tren de la Línea 10, informó un testigo y confirmaron fuentes del suburbano.
"Voy a matar a todos los ricos", gritaba el hombre
El suceso se produjo en torno a las 18 horas, cuando este individuo se levantó de su asiento y sacó una pistola de apariencia real, al tiempo que gritaba que iba a "matar a todos los ricos" que iban en ese vagón. En ese momento, el convoy entraba en la estación de Gregorio Marañón.
El hombre, y muchos de los pasajeros salieron al andén, donde tras ciertas escenas de pánico, los agentes de seguridad del suburbano consiguieron reducir al hombre, y mantenerle retenido hasta la llegada de una patrulla de Policía Nacional.
Sobre el hombre pesa una orden de expulsión del territorio nacional por 3 años. Asimismo, indicaron que el agresor llegó a colocar la pistola de fogueo que empuñaba en la cabeza de uno de los guardas jurados. La Línea 10 se ha visto interrumpida durante unos minutos por este motivo.
Nigeriano. Iba a matar a todos los ricos del vagón. El lerdo este no sabe que los ricos no van en metro. Esto es el pan nuestro de cada día en España. Les venden un paraíso a los negritos y cuando llegan aquí se dedican a delinquir. Los políticos que tenemos son una puta mierda. ¿Cómo puede una persona tener una orden de expulsión 3 años en su bolsillo? FUERA LA CHUSMA YA!!!!!!!!!!!!!!
15 febrero 2008
Nekonote Escape 07 - Doll
1. Clica en el cuadro de la repisa para moverlo y coge una muñeca rosa. Izquierda. Coge el sombrero naranja. Clica en la caja para encontrar una muñeca rosa.14 febrero 2008
Sweet Valentine
1. Izquierda. Sube la escalera. Coge la pieza del puzzle a los pies de la cama.2.Clica debajo de la cama. Sal de esa pantalla y clica entre la cama y la pared. Coge la llave amarilla.
3. Izquierda 2 veces. Coge otra pieza del puzzle de entre las flores. Clica el conejo. Tiene frio.
4. Izquierda 1 vez . Baja la escalera. Clica dos veces en la escalera para ponerla en el inventario.
5. Izquierda. Clica en la guitarra. Coge el tornillo rosa.
6. Con la llave amarilla abre la puerta de arriba a la derecha y coge una toalla.
7. Izquierda. Pon la escalera delante del televisor. Arriba. Coge otra pieza del puzzle. Clica en los globos y verás un compartimento secreto. Coge la llave rosa
8. Abajo. Clica en el puzzle y pon las 3 piezas. Coge los alicates. Cierra la caja y anota el código de número que aparece. es el orden en que tienes que clicar en las flores del conejito rosa que tienes enfrente. Si lo haces bien te da una llave. Coge la escalera.
9. Izquierda. Con los alicates clica en la caja y coge la cinta de envolver.
10. Derecha 2 veces. Abre con la llave rosa la puerta de enmedio a la derecha. Coge el ipod.
11. Derecha. Pon la escalera en su sitio. Arriba. Izquierda. Abre el armario con la llave negra. Coge el papel de regalo de la puerta derecha del armario. Coge la escalera de la puerta izquierda del armario.
12. Izquierda. Ponle la manta al conejo. Pon la escalera bajo la ventana. Clica en la ventana. Con los alicates rompe el candado. Izquierda. Abajo y derecha. Envuelve la caja del escritorio con el papel de regalo y ponle la cinta de envolver. Vuelve arriba y sal por la ventana. FINAL FÁCIL.
13. Si no eliges el final fácil, sal por la ventana y en la maceta de flores amarillas encuentras un destornillador. Sube por la escalera y entra por la ventana. Coge la llave azul de la cesta del conejo. Coge la escalera. Izquierda. Abajo. Coge la escalera rosa.
14. Izquierda. Pon la escalera entre la estantería y la guitarra. Sube. Quita el tornillo azul con el destornillador. Coge el tornillo azul y la pieza metálica. Abajo. Coge la escalera. Abre la puerta de enmedio a la izquierda y coge una pieza rosa.
15. Derecha. Pon la escalera en su sitio. Arriba. Derecha 2 veces. Sobre la cesta del conejito clica 2 veces en la figura de la cabeza de conejo de enmedio. Selecciona la pieza metálica en el inventario, elige about item. Clica la pieza roja y pónsela a la pieza metálica en la parte de abajo. Clica el tornillo rosa y pónselo. Atornillalo con el destornillador. Cierra la ventana del inventario. Pon la manivela que acabas de hacer en el compartimento que encontraste en la cabeza de conejo. Ponle el tornillo azul. Apriétalo con el destornillador. Clica en la manivela. Se oye un ruido. Sal de esa pantalla. Derecha. Abre la puerta izquierda del armario. Sube la escalera. Pon el ipod en su base.
16. Baja la escalera. Derecha. Coge la maleta. Clica en la puerta. FINAL NORMAL.
17. Pon la escalera frente a la puerta. Arriba. Coge la llave blanca. Vuelve a la primera habitación y abre la puerta de la estanteria con la llave blanca. Pon el código que viste en el ipod: cabeza de conejo rosa flor azul corazon rojo flecha verde. Coge la llave inglesa.
18. Coge la escalera rosa. Clícala en el inventario y about item. Saca el cable para el ipod de la pata derecha de la escalera con ayuda de la llave inglesa. Vuelve a poner la escalera en su sitio. Vuelve al armario y sube la escalera del armario. Clica en los altavoces con forma de cabeza de conejo para poner el cable del ipod. Clica en la palabra "menu" del ipod y oiras unos números. 3210. Ponlos en las figuras de colores a la derecha de la puerta girando las piezas hasta poner los números que has oido. Clica en la puerta y FIN.
13 febrero 2008
Discriminación. Discriminación. Discriminación. Discriminación.
EFE. 13.02.2008 - 13:22h
Tres ecuatorianos murieron el domingo cuando viajaban en una furgoneta con cinco compatriotas.
Creen que es preciso garantizar a los inmigrantes cursos gratuitos de adaptación a la realidad de tráfico en España.
En algunos países el permiso es un simple trámite administrativo, no hay examen, o no se da una correcta formación en seguridad vial.
El 12% de los conductores fallecidos son extranjeros y en muchos de estos siniestros se han comprobado situaciones de riesgo elevado.
Oooooooooooooleeeeeeeeeeeeeeeee!!!!!!!!!!!
Cursos gratuitos para los inmigrantes que ya se los pagamos los españoles a los que nos sangran en las autoescuelas.
Por la boca muere el pez
Ahora entiendo el por qué del recibimiento tan efusivo al embajador español cuando volvió a Venezuela. Ahora saldrá con la lágrima floja solicitando ayuda a la "madre patria", como si lo viera. Solo una palabritas para que haga memoria. Esa memoria tan selectiva...
"... No es imprescindible para nosotros la inversión española en Venezuela."
¡Hala! ¡¡¡Aplícate el cuento para cuando se te caigan las lágrimas de cocodrilo!!!!
Talante para aguantar al rojerío.
Está desde enero en una casa oficial del ministerio.
Bermejo gastó 250.000 euros en reformar el piso oficial en el que se instaló en enero
20MINUTOS.ES. 13.02.2008 - 11:04h
El ministro de Justicia, Mariano Fernández-Bermejo.
La mudanza y la reforma se producen a dos meses de las elecciones, por las condiciones de habitabilidad "deficientes" del piso, según Justicia.
Hasta julio del pasado año, el ático fue ocupado por la ex ministra de Vivienda, María Antonia Trujillo.
El "suministro de mobiliario de tapicerías varias" y el "mobiliario.
Qué bien se lo monta el rojerío en España. Viven a todo tren. ¿No son estos los que predican la igualdad y demás patrañas que nunca llevan a la practica? ¿Este señor es de la etapa de Alí Babá?
A buenas horas.
20MINUTOS.ES / EFE. 13.02.2008 - 08:35h
Los 27 quieren hacer de Europa una especie de fortaleza.
Se pretende fichar a los viajeros de fuera de la UE.
Eso. Con dos cojones. Ahora que ven que la inmigración no se va a quedar en España porque ya la han exprimido lo suficiente y todo puede estallar, se deciden a reforzar las fronteras. ¿Y ahora qué hacemos con lo que ya tenemos dentro? ¿Y qué haremos con las mafias del este? Estos entrarán como Pedro por su casa y se quedarán donde les de la gana como han venido haciendo hasta ahora. Mientras el ciudadano de a pie que quiera ir a cualquier país de Europa a buscarse la vida dignamente tiene que ir con un trabajo ya buscado y demostrar que dispone de los suficientes recursos como para no suponer una carga para ese país. O ponerse a estudiar algo y si no, a los tres meses expulsión.
Viñetas de mahoma

Murder plot against Danish cartoonist
Early Tuesday morning, Danish police arrested several people with a Muslim background suspected of conspiring to kill Kurt Westergaard, a Danish cartoonist with Morgenavisen Jyllands-Posten.
Cuatro detenidos por intentar atentar contra uno de los autores de las viñetas de Mahoma
20MINUTOS.ES / AGENCIAS. 12.02.2008 - 10:10h
Cientos de manifestantes musulmanes quemaron banderas de Dinamarca tras la publicación de las viñetas.
La policía danesa ha detenido a cuatro personas sospechosas de planear un atentado contra uno de los dibujantes del rotativo Jyllands-posten que provocó una crisis internacional al caricaturizar al profeta Mahoma.
Un portavoz de los servicios secretos daneses PET confirmó hoy que la operación tuvo lugar a primera hora de esta mañana en la localidad de Aarhus (oeste).
Detenciones preventivas
Las detenciones tuvieron carácter "preventivo" y se efectuaron cuando los presuntos terroristas se encontraban "en la fase inicial" de los preparativos.
El diario Jyllands-posten publicó en setiembre de 2005 una docena de caricaturas de Mahoma que inicialmente pasaron desapercibidas, pero que meses después provocaron una ola de protestas en varios países de religión islámica.
Las manifestaciones de protesta contra la publicación de las polémicas caricaturas llegaron a provocar más de un centenar de muertos en distintos países.
Hace dos años, un clérigo musulmán ofreció una recompensa de un millón y medio de rupias paquistaníes (más de 21.000 euros) y un automóvil nuevo a quien matara al dibujante de la caricatura.
12 febrero 2008
Y Europa se sigue tocando las narices.
Llega a Tenerife un cayuco con 54 personas, 18 de ellas podrían ser menoresEFE. 12.02.2008
Todos los ocupantes de la embarcación se encuentran en buen estado.
Han sido trasladados a la comisaría pertinente.
Un cayuco con 54 personas, entre ellas 18 posibles menores, llegó este lunes, en torno a las 20.00 horas, al puerto de Los Cristianos, en el sur de Tenerife, según informó a Efe la Subdelegación del Gobierno.
9 de marzo???????? DEMOCRACIA NACIONAL
Rescatan a un ladrón que quedó clavado en una valla del Retiro al intentar saltarlaAGENCIAS. 12.02.2008
La punta de lanza se le clavó en el muslo derecho.
Huía con el botín robado a unos turistas.
Tuvieron que cortar parte de la verja para liberarle.
Minuteca todo sobre:
Un hombre de 34 años y origen argelino resultó hoy herido leve al quedar clavado de una de las vallas del parque del Buen Retiro de la capital mientras intentaba saltarla, informó a un portavoz de Emergencias Madrid.
11 febrero 2008
Cinderella
1. Coge la vela y las cerillas del estante de la izquierda. Coge el mazo al lado de la caja. Coge la manguera. Coge la hoz.3. Izquierda y coge el tarro vacío arriba a la derecha. Coge la cuerda abajo a la izquierda.
10 febrero 2008
04 febrero 2008
The great kitchen escape. Solución.
1. Clic en la jarra roja.03 febrero 2008
Dreamescape. Solución.
1. Coge el vaso del escritorio.2. Arriba. Coge un papel del ventilador.
3. Clica en la estantería. Clica en la bola de nieve (la neige).
4. Anota los número de la luna que hay en la pecera: 531 (cambian en cada juego).
5. Clica en el tercer libro empezando por la izquierda de la estantería para vez la otra parte del papel que cogiste.
6. Derecha. Clica en el sofá. en la fila de abajo de círculos, clica en la parte izquierda del círculo central. Coge una especie de rama.
7. Derecha. Clica en el pedestal y pon los números que anotaste de la luna de la pecera. Coge el zapato.
8. Derecha. Coge una llave bajo la alfombra. Clica varias veces en la ventana para que suba y baje la persiana y encontrarás unos alicates.
9. Derecha. Pon la rama en la base roja y verde junto al escritorio. Clica en el reloj y coge la llave.
10. Clica en la estantería y arrastra los alicates hacia la caja con la flor para coger un martillo.
11. Derecha 2 veces. Clica en la puerta de la izquierda y arrastra la llave a la puerta. Clica en el pollo y coge la manzana.
12. Arrastra el martillo a la caja de cristal para romperlo y coge el huevo.
13. Examina el huevo. Ábrelo con la llave negra y te dará otra llave.
14. Clica en la base con el cogedor y el cepillo para recoger los cristales.
15. Clica en la segunda vela empezando por la derecha para cogerla.
16. Izquierda 2 veces y usa la llave para abrir el escritorio. Coge un zippo.
17. Examina la vela y arrastra el zippo hasta ella para encenderla.
18. Derecha. Pon la manzana en el agujero del cuadro. Coge el sombrero.
19. Derecha 2 veces. Clica en el panel a la derecha de la puerta. Pon los objetos en este orden de arriba a abajo y de izquierda a derecha: huevo, zapato, sombrero, vela, vaso, martillo. espera un poco. Coge la llave. Úsala en la puerta y FIN.
01 febrero 2008
Submachine 3: The Loop. Solución.
1. Clica abajo en el suelo para coger el objeto.31 enero 2008
Submachine 2: The Lighthouse. Solución.
1. Izquierda 4 veces. Sube la escalera. Coge del suelo el cog wheel. Coge del sillón el secret 1.30 enero 2008
Submachine Zero: Ancient Adventure. Solución.
1. Izquierda. Coge la tongue 2 (lengua)del suelo. Derecha.29 enero 2008
Submachine. Solución.
1. Izquierda 2 veces. Coge la cuchara.28 enero 2008
Escape the restroom. Solución.
1. Clica en la tubería de detrás del water. Coge el bote de detrás.2. Abre tu inventario y clica en el bote para abrirlo.
3. Clica en el rollo de papel higiénico. Abre el inventario y clica en el rollo de papel hasta quedarte solo con el cilindro.
4. Derecha. Clica en el lavabo en coge lo que hay dentro.
5. Derecha y arriba y coge el calendario. Abre el inventario y coge el alambre del calendario.
6. Clica en la esquina superior del marco de la puerta y caerá un destornilldor.
7. Derecha. Abre el inventario y une lo que sacaste del lavabo y el alambre del calendario. Con esto coge el jabón a la izquierda del mueble del lavabo. Abre el lavabo con el destornillador y coge la cinta aislante.
8. Derecha 2 veces. Clica en la pieza verde del inventario, luego en el chorro del agua del lavabo para llenar la pieza verde de agua. Clica en el jabón para mezclarlo con el agua de la pieza verde. Combina el agua jabonosa con el cilindro del papel higiénico.
9. Cuando salga la burbuja, fíjate bien porque cuando retroceda tienes que clicar en la pared hasta encontrar un agujero que has de tapar con la cinta aislante. (El agujero está hacia abajo y hacia la derecha, casi por donde sale la flecha verde para girar a la derecha).
10. Gira a la derecha y clica, con la cinta aislante seleccionada, entre la puerta y el marco de la puerta.
11. Derecha 2 veces. Coge la alfombrilla del suelo. Métela en el wáter. Gira a la derecha. Separa el alambre del calendario de la otra pieza y ponlo en el lavabo.
12. Observa lo que pasa. Cuando se inunde el baño. Clica con el destornilla dor en el ventilador de la pared para escapar por el agujero. Clica en la pieza verde con jabón y a continuación en el agujero de la pared. FIN.
25 enero 2008
Crain's Room. Solución.
Clica bajo la puerta y coge una madera. Izquierda dos veces y coge: gafas y destornillador (en el bote de los bolígrafos). En el primer cajón del escritorio coge el martillo.Ve a la izquierda y coge la papelera. Clica detrás de la estantería y coge con la madera la tarjeta que hay detrás.
Ve a la izquierda y selecciona las gafas y clica en el espejo. Izquierda otra vez y selecciona el martillo y clica en la fotografía de la linterna. Izquierda y usa la tarjeta en el segundo cajón y coge el cutter. El ordenador necesita una clave. Como el juego es japo no entendemos las pistas que nos va dando. La clave es 1877. Seleccionamos la tercera opción una vez metida la clave y cogemos la llave negra.
Usamos la llave en el maletín. Ponemos la papelera dentro del maletín. Se transforma en otra cosa que cogemos y con la linterna lo minimizamos.
Con el cutter abrimos la caja que hay abajo de la estantería y conseguimos una motosierra. Con la motosierra cortamos un trozo de estantería, justo a la izquierda del papel que hay en la estanteria. Seleccionamos el trozo de madera. Clicamos en about item y con el destornillador nos ayudamos para coger el trozo de llave. Unimos el trozo de llave con el objeto rosa que minimizamos anteriormente. Ya tenemos la llave. Clicamos en la puerta y salimos.
22 enero 2008
Quaint room. Solución.
1. Coge la caja de cerillas. Coge la pipa y de la papelera coge la figura blanca. Levanta el cojín y coge otra figura blanca. Mira bajo la mesa y coge otra figura blanca.
21 enero 2008
mobai room
1. Clica en la almohada y coge un boli. 20 enero 2008
Swan's room. Solución.
1. Clica en el segundo cajón del escritorio y coge la fruta.2. Derecha 2 veces. Clica en lo alto de la estantería y coge los alicates.
3. Derecha. Coge la llave del cenicero. Clica debajo del sofá y coge el maletín. Clica en el brazo del sofá junto a la pared. Coge de la mesita el mando a distancia y más abajo la taza. Coge la pila que hay en la planta.
4. Izquierda y llena la taza con agua.
5. Izquierda anota la hora del reloj: 10:10 (el segundero está en las 11).
6. Izquierda 2 veces y abre el primer cajón del escritorio con la llave. Coge el sobre. Abre el último cajón del escritorio y con los alicates abre el paquete. Coge la maceta. Con los alicates coge un trozo del cable que envolvía el paquete. Clica en el ordenador. Enciendelo clicando en la cpu.
Los cuadrados simbolizan un reloj. Clica en las 10:10 una vez para ponerlo en blanco y en las 11 dos veces para ponerlo en rojo. Login. Clica en la flecha y lee "cómo cultivar MP23. La segunda opción no está activa. Sigue las instrucciones:7. Clica en la fruta y "about item". Clica la fruta dos veces hasta que te quedes con el hueso.
8. Clica en la maceta y "about item", clica el hueso y ponlo en la maceta. Clica en la taza y riega la maceta.
9. Derecha. Clica en el metal y "about item", clica en los alicates para doblar el metal.
10. Derecha y clica en el metal, clica en la caja abajo de la estantería. Coge el destornillador. Cierra la caja.
11. Izquierda. Clica el destornillador. Clica en la esquina superior izquierda del reloj para tirarlo. Coge el cargador de pilas que está en el hueco de la pared. Clica en el reloj para coger la otra pila. Clica en el reloj para ponerlo de nuevo en su sitio.
12. Izquierda. Pon las pilas en el cargador ("about item") y enchufa el cargador debajo del escritorio clicando en el suelo. Recoge el cargador cuando la luz verde te indique que están cargadas las pilas.
13. Clica en el cargador. About item y saca las pilas del cargador. Clica en el mando a distancia "about item" y pon las pilas en el mando a distancia. Enciende el mando y regula la temperatura a 30º y espera a que crezca el fruto. Cuando haya crecido, clica en el mando y about item y cambia la temperatura a 18º , riega de nuevo la planta y espera a que salga una flor. Clica en la maceta y about item . Clica en la flor y coge la llave.
14. Clica en el mando y about item. Apaga el mando a distancia y quítale las pilas.
15. Derecha. Clica en el destornillador y descuelga el reloj y ponle la pila. Vuelve a colgar el reloj. La hora cambia. Ahora los números marcados en blanco son el 6 y 11 y en rojo el 2. Ve a la izquierda e introduce estos valores en los cuadrados del ordenador.
16. Ahora tienes acceso a la segunda opción del ordenador. Clica en el sobre marrón y en la cámara que hay sobre la pantalla del ordenador. Analysis has been finished. Ahora puedes leer el documento. Saca los papeles clicando el sobre y about item. Son instrucciones para el maletín. La hora 4 no se puede leer. Ve a la izquierda y apaga la luz. Clica en el sobre y about item para leer la hoja 4. (Solo hay dos opciones: crimson rose o cobalt ocean). Que quiere decir el cable rojo o azul. A mi me dice crimson rose.
17. Clica el maletín y about item. Clica en la llave que cogiste de la flor y abre el maletín. ¡¡¡Hay una bomba!!!
18. Con el maletín en about item, clica en el destornillador y quita los tornillos de la bomba en el siguiente orden: superior izquierdo, inferior derecho, superior derecho, inferior izquierdo. Has de quitarlos cuando la luz intermitente esté de color verde o explotará la bomba y tendrás que volver a empezar. Para quitar el primer tornillo debes clicarlos dos veces. Una vez quitados todos los tornillos quita la tapa negra. Verás varios cables de colores. Cuando la luz esté verde clica en el cuadrado negro que hay sobre el cable verde y se pondrán todas las luces verdes. Corta el cable naranja y luego el amarillo (cuando la luz intermitente esté verde) y a continuación el color que te dijeran en la hoja 4 del documento (azul o rojo). Ahora puedes coger la llave y salir.
19 enero 2008
Three Cats Christmas Escape: solución.
SALIENDO POR LA PUERTA:1. Gira a la derecha y entra por la puerta de la izquierda a la cocina. Coge el trapo que hay colgado. Abre el grifo del agua y moja el trapo. Abre las puertas bajo el fregadero y coge la comida de gatos. Examina la comida de gatos y coge la llave azul. Abre el último cajón y coje una caja roja. Examina la caja hasta que consigas hacer una bola. Sal de la cocina.
2. Clica en la esquina derecha de la alfombra y verás el número amarillo 7. Clica en la mesa blanca. Vuelve a clicar en ella y pásale el trapo mojado. Verás el número violeta 18. Gira a la derecha. Clica en la esquina inferior izquierda de la estantería de libros y coge una madera. Examina la madera y verás el número verde 18. Gira a la derecha. Clica a la izquierda de la parte de abajo del árbol de navidad y enchúfalo. Coge una llave amarilla en la parte derecha del árbol. Clica varias veces en el calcetín rojo y verás el número rojo 15. Coge una de las herramientas de la chimenea. Ve a la derecha, dale la bola al gato. Clica en su cama y verás el número azul 13. Clica en la esquina derecha de la alfombra. Verás una caja fuerte. Ábrela con la llave azul. Baja y usa la herramienta de la chimenea a la derecha de las cajas para coger una pila. Vuelve a la chimenea y coge el tronco que hay en el suelo. Ve a la izquierda. Clica en el gato grande de la esquina del juego, aparece otro gato. Clica en los libros según los números que encontraste empezando por los libros azules. En el morado encuentras un paginador de libros. Examínalo y apunta las últimas cuatro cifras del número que aparece: 5627. Introduce el código en la puerta de la derecha. Entra y verás dos puertas. Entra en la de la derecha con la llave dorada. Clica en el gato de la esquina para que aparezcan dos gatos. Clica en el gato blanco y negro y en la lámpara. Coge la llave gris. Clica en la sábana para coger el mando a distancia. Examina el mando y ponle la pila. Sal del cuarto y ve a la puerta de enfrente. Coge el paraguas. Examínalo y coge la llave de cobre. Abre el armario con la llave plateada. Coge la caja marrón del estante de arriba. Examina la caja. Clica en la pieza inferior izquierda luego en la de encima de esa pieza, ahora la de arriba del todo a la derecha, la del lateral a la derecha y la del lateral a la izquierda. Coge la tarjeta para la puerta. Mete la tarjeta en la puerta y Fin.
SALIENDO POR EL GARAJE:
Repite todo el proceso anterior pero cuando pongas la pila en el mando, ve al garaje y abre la puerta con el mando y FIN.
SALIENDO POR LA VENTANA:
Repite todo el proceso anterior pero no pongas la tarjeta en la puerta. Pon el tronco de la chimenea en el suelo frente a la ventana, encima pon la madera con el número detrás. Con la llave que te queda, abre el cajon de la cocina que no se abría y coge el cenicero. Pon el cenicero sobre la tabla. Clica en el gato de la esquina para que salgan dos gatos más. Convéncelos para subirse en la tabla, clica en el gato grande y romperán la ventana y escaparán. Fin.
18 enero 2008
D's Look for Hamsters
Hay que encontrar 16 hamsters:1. Clica en la cortina y abre la ventana.
2. Mueve el centro de flores.
3. Clica en la caja con las bolas de colores. Muévelas.
4. Clica en la casita que hay a la derecha de la caja de bolas de colores.
5. Clica en la rueda de color rosa.
6. Clica en la calabaza de la estantería.
7. En lo alto de la estantería. Para cogerlo necesitas mover el taburete.
8. Mueve la caja verde con una estrella que hay en la estantería.
9. Mueve el cojín verde del suelo.
10. Clica en la cosa redonda azul del centro.
11. Mueve el balón de fútbol.
12. Clica bajo la mesa de la tele y mueve los vídeos.
13. Clica abajo y verás una jaula.
14. En la pantalla de la cortina. Clica arriba y coge uno en la lámpara.
15. Clica en un cuadrado que hay en la pared encima de la cosa redonda azul.
16. Clica en la jaula que hay abajo en la pantalla de la tele y coge 4 bebés hamster.
17 enero 2008
Prism Core
OPCION CAMARA FOTOGRAFICA: 16 enero 2008
Junior's Christmas: solución.
1. Espera tu turno en la cola 2. Pon la alfombra en el nido de la ventana 3. Arrastra la llave del suelo y abre el armario marron de la estantería. 4. Clica en la casita del árbol y arrastra la pluma que te dará el pájaro hasta el tarro de galletas del mueble de la estantería. 5. Pon el pajaro en las manos del mono, arrastra la pluma azul hasta el elfo para hacerle cosquillas. 6. Arrastra la llave del elfo hasta el armarito de la izquierda del árbol. Clica en la palanca roja. Coge el martillo y rompe el cristal de la urna bajo el armarito. 7. Coge las tijeras para cortar la cinta roja. 8. Pon el saco de semillas (detras del elfo) en el estante de la parte superior derecha, cuando el saco caiga, pon al pájaro en las semillas. 9. Arrastra el plato del armario hasta la base que hay a la derecha del sillón de Santa y pon encima la galleta. 10. Clica en la botella amarilla del armarito de la izquierda y caerá una botella de leche al plato. 11. Dale la leche y la galleta a Santa y el te dará un regalo.
15 enero 2008
scarlet-room: solución.
1. Vamos a la derecha y cogemos el papel de la papelera. Derecha y cogemos la llave de la estanteria, detrás del libro azul inclinado. Clicamos en la caja y cogemos un bolso. Clicamos bajo la cama y cogemos una hoja de papel. Anotamos el valor de "X" que aparece en el cuadro, en mi caso X=5 (cambia en cada juego). 
Clicamos varias veces en la esquina superior izquierda del cuadro hasta que caiga una llave.
2. Derecha, clicamos en el televisor y miramos fijamente porque nos dará el valor del cuadrado, en mi caso, cuadrado = 1. Clicamos en la parte derecha de la lámpara y cogemos otra hoja de papel.
3. Derecha y abrimos los dos cajones de abajo. En el de arriba cogemos una camiseta. Clicamos en ella dos veces y nos dice que el circulo vale 8. En el cajón de abajo nos dice que el número de pomos amarillos de los muebles (son 7 siempre) + ó - (puesto que en unos juegos se suman y en otros se restan), el número de cerraduras (son dos siempre), nos da el valor del triángulo. (O sea que el triángulo sólo puede valer 5 ó 9).
4. Leemos la nota de abajo y nos dice: "el reloj grande mostraba las 11:20, la oscuridad venía. Sólo 15 minutos y el olor del sulfuro..." Ajustar el reloj a las 11:35 (11:20 + 15 minutos). Apagar la luz y clicar en la alfombra. Vemos un triángulo invertido y un igual. A la derecha del igual la bola nos da el valor del triángulo invertido pero nos la muestra al revés. En mi caso el triángulo invertido vale 3. (Creo que siempre vale 3).
5. Encendemos la luz y giramos a la izquierda y clicamos en el centro del mueble del televisor para poner la clave en la caja fuerte. Cuidado al poner los números porque si los pones mal se cambia la clave. En el papel de enmedio sabemos el orden de los números; círculo, triángulo invertido, cuadrado, X y triángulo. En mi caso la clave es: 83155. Cogemos las tijeras.
6. Clicamos en el bolso y lo cortamos con las tijeras. cogemos una consola de juegos. Clicamos en la parte inferior derecha y cogemos un bolígrafo.
7. Cogemos la hoja de papel en blanco y la metemos por debajo de la puerta. Intentamos que la llave caiga metiendo el bolígrafo en la cerradura pero no nos deja. Cogemos la hoja de nuevo y la cortamos con las tijeras y cambia de forma. La volvemos a meter por debajo de la puerta. Nos la devuelven rota y llena de tachaduras. La volvemos a meter por debajo de la puerta y queda un trozo por nuestro lado. Clicamos con el boli en la cerradura para que caiga la llave. Clicamos en la hoja de papel para coger la llave. Ponemos la llave en la cerradura y ... CONTINUARÁ.
14 enero 2008
Manifa prohibida.
EUROPA PRESS. 14.01.2008. 20minutos.es
RECUPEREMOS MADRID.
ASÍ NO SE PUEDE VIVIR Madrid, 20 de enero a las 12:00 en C/ José Abascal 39, frente Ministerio Asuntos Sociales (Metro Rios Rosas) Manifestación por la seguridad ciudadana. Movilízate, no te quedes impasible viendo como lo destruyen todo.
Como siempre, el típico titular fuera de madre del panfleto rojelio. La manifestación es contra los inmigrantes ILEGALES QUE VIENEN A DELINQUIR. Es que a algunos hay que dárselo todo muy mascadito para que lo entienda porque sus cerebritos no dan para más y a este panfleto le encanta crear conflicto. Así se asegura las visitas y los suculentos comentarios de la gente acalorada y de paso publican un articulito presumiendo de que son los más visitados y bla, bla, bla, eso sí, aderezado con unas faltas de ortografía que ni los críos de preescolar, oiga.
¿Racista y mala persona?
Asunto: message from second Life
Recibido: 14.01.08 . 13:32
Marieta Hitendra: Espero y te deseo que nunca se te pose el pajaro de la felicidad encima , esto es una maldicion para ti por hija de puta que eres racista y mala persona.
???????????????????
Yo no creo en maldiciones. Eso son cosas de gente inculta y adoradora de dioses. Yo solo creo en un único Dios. Sólo tengo una cosa que decirte: te deseo a tí lo mismo que tu a mí. Que todo lo que me desees se te devuelva multiplicado.
Por cierto, que si yo soy la persona mala y racista... tu comentario es de una persona buena y no racista??????
Me gustaría que tuvieras un par de narices para decirme qué ves de racista y mala en mi...
¿Será acaso porque no quiero que la chusma de otros países venga al mio a delinquir? ¿Porque digo verdades como puños? ¿porque estoy hasta las narices de que los inmis tengan más derechos que los demás? Si tan ofendida estás será que has visto algo de verdad en lo que digo.
Ahí teneis un claro ejemplo de cómo se las gasta esta gente. O tragas con lo que ellos quieren o te "echan una maldición". ME LA PASO POR EL FORRO DE LOS COJONES, chata.