13 diciembre 2007

Merry X'mas escape. Solución.

Coge la bola blanca del calcetín rojo de la izquierda. Gira a la derecha y enciende la lamparita del suelo con estrellas. Mueve las tres macetas de la derecha y coge el mechero. Coge la letra de entre las flores de la ultima maceta que has movido. Con el mechero enciende la vela de arriba de la estanteria.
Ve a la derecha y enciende las velas del candelabro. Clica en el lado derecho de la ventana y encontrarás una llave. Pon la bola blanca del calcetín en la bufanda del muñeco de nieve sentado. Clica en el tronco del árbol de enmedio de los tres que están abajo en el cuadro. Coge el cuchillo de detrás de la tarta. Úsalo para cortar un trozo y coge el trozo de tarta.
Ve a la derecha y coge otra letra del adorno que hay a la derecha de la puerta. Coge un plato de la alacena.
Izquierda dos veces y pon la llave en la casita. Coge la letra. Clica en el botón rojo para encenderla. Ve a la derecha y pon el plato y el trozo de tarta a la derecha del perro. Pon las letras en el tablero de la puerta. Apaga las luces y ve girando a derecha e izquierda hasta que el perro se haya comido la tarta. Enciende las luces. Coge el plato. Apaga las luces y gira a derecha e izquierda hasta que el perro se haya ido. Levanta la alfombra y coge la ultima letra. Ponla en el tablero de la puerta y clica en el interruptor de la izquierda de la puerta. Gírate hacia el árbol de navidad y cógele la llave al perro. Con la llave abre una mesita que hay entre la puerta y la mesa y coge el regalo. Apaga las luces y gírate hasta la lamparita de estrellas para ver las luces de colores. Enciende la luz. Clica en la puerta y FIN.

Christmas escape. Solución.

Hay que encontrar 14 regalos:
1. En el árbol.
2. En la bota de la izquierda.
3. En el cubo de la leña. Coge la leña y ponla en la chimenea.
4. Debajo del gorro de navidad.
5. En el primer cajón de la mesita.
6. Debajo de la ropa de cama junto a los pies.
7. Debajo de la cama en el lado derecho. (En el izquierdo verás un número 12.)
8. En la mesita junto al pastel.
9. Debajo del cojín izquierdo del sofá.
Coge los papeles de la papelera y ponlos en la chimenea. Levanta la papelera y coge la estrella. Pónle la estrella al reno sobre la chimenea, al de la derecha. Coge el regalo numero 10.
Mueve los abrigos colgados, caerá un regalo.
11. cogelo, coge los guantes y y una de las bolas del perchero. Pon la bola en el segundo cajón de la mesita. Coge las cerillas y ponlas en la chimenea. Ve al termómetro. Abre la ventana y quitale el tenedor al muñeco de nieve (verás un número .25). A la izquierda de la ventana hay una llave metida en el hielo.
Coge el pastel con el tenedor. Coge el plato y ponlo frente a la chimenea. Al coger el plato verás un número: 518 (cambia en cada juego). Mete ese número en la caja que hay a la derecha de la chimenea. Coge el martillo.
Con el martillo golpea el hielo que cubre la llave. Coge la llave con hielo con la manopla. Ponla en el plato que tienes frente a la chimenea. El hielo se deshace. Coge la llave y échale el agua a la planta. Cuando se abra la planta te dará el regalo número 12.
Ve al reloj de cuco y ponle la hora: 12.25. Clica en la puerta del cuco. Coge el regalo número 13.
Clica en la maceta de la planta, en el lado izquierdo junto al suelo y coge la cuchara. Ponle la cuchara y el tenedor al muñeco de nieve de la ventana. Clica en el sombrerito del muñeco y te da el regalo 14. Pon la llave en la puerta y FIN.

10 diciembre 2007

Neolla-2. Solución.

Lee el mensaje del ordenador: "lee el libro amarillo página 5".
Ve a la derecha dos veces. Coge el libro amarillo. Ve a la página 5 clicando en la esquina superior derecha del libro. El bicho este no puede ver el color verde. Ve a la izquierda a los armarios. Coge el chubasquero verde del armario de la derecha en la puerta izquierda. Del armario de la izquierda coge el aspirador de arriba del armario y en la parte izquierda del armario coge la tarjeta.
Vuelve a la estantería de los libros. Abre el conducto del aire para que entre la lluvia ácida. Usa la aspiradora para aspirar la lluvia ácida. Usa el ácido en el cable de la puerta. Abre la puerta. Ve a la estación de radio. Necesitas un mapa que está en el shelter 2. Ve a cogerlo de acuerdo con el mapa que memorizaste al principio. Vuelve a la estación de radio. Ten cuidado con la lluvia ácida. si el indicador de la izquierda de la pantalla se pone rojo regresa al shelter hasta que se vuelva verde o tendrás que empezar desde el principio. Clica en el mapa electrónico y busca las coordenadas del área 13.
83
348 send y cierra la pantalla y fin.

04 diciembre 2007

Bamba. Solución.

Jueguito entretenido y jodidillo...


1.Clic en la rama de la derecha. Clic en la abeja. Clic en la rama del suelo. Clic en el bote de pintura rojo. Clic en las naranjas. Clic en el bote de pintura rojo. Clic en la rama de la izquierda.

2. Clic en la caja de herramientas. Clic para coger las tijeras de podar. Clic en el seto. Clic en la caja. Clic en el grifo. Clic en la grua. Poner las palancas en las siguientes posiciones suponiendo que la de la izquierda es 1, la del medio 2, y la derecha 3 y cada una tiene 3 posiciones, suponiendo que la de la izquierda es 1, la del medio 2, y la derecha 3:
2-1-1 y botón verde. Sal fuera y pon el gancho en la tapa de la alcantarilla. Vuelve a la grua.
1-2-3 y botón verde. Sal fuera y le coges la manguera al tio que está regando.

3. Pon la tuerca de la tuberia del agua. Coloca las tuberias como en el dibujo. Clic en la tuerca para llenar el hueco de agua. Clic en las hierbas a tus pies. Clic para lanzarlas al agua. Clic en la tortuga. Clic para coger la tuerca del agua. Clic para saltar sobre la tortuga. Clic para poner la tuerca. Clic en la tuerca para que suba la llave. Clic en el candado.

4. Clic en la ostra para coger la perla. Clic en la caracola de la izquierda para que el cangrejo se vaya a la de la derecha. Clic en la ostra para coger la perla. Clic en las estrellas para que se vayan al agua. Clic en la roca de las estrellas. Clic en la botella. Clic en la roca de la ostra. Clic en la roca de al lado de las caracolas. Clic en la caracola de la izquierda. Clic en la roca de la caracola para poner la botella donde estaba la caracola. Clic en la roca grande de la ostra. Clic en la ostra para coger la perla. Clic en la caracola de la derecha para que salga el cangrejo. Clic en la roca de detras de la botella. Clic en la botella. Clic en el palo con la cuerda. Clic en la ballena.



5. Clic en el pico. Clic en la roca de la derecha para poner el pico. Clic en el mono. Clic en la olla. Clic en el hoyo. Clic en la olla. Coge la pluma del loro. Clic en la serpiente. Clic en el hoyo. Clic en la olla. Click en el mono. Clic en el hueso. Clic en la mitad del coco. Clic en el guarda de la cueva.



6. Hay que poner las conchas y caracolas en orden para ir iluminando las calaveras de arriba.
Photobucket7. Clic en la joya verde sobre las escaleras. Poner los cristales en el orden correcto. La araña al bajar dejará pasar la luz. Primero tienen que iluminar el hoyo del suelo para quitarle la joya al tentáculo.


Luego clic en la estatua para qu sujere la joya. Clic en los cristales para que ilumine la joya y se abra una escalera. Clic en la escalera.






8. Clic en los champiñones en el orden correcto, sería suponiendo que el de arriba es 1 y el siguiente 2, así sucesivamente: 2-1-1-1-2-3. Sale un gusano. Clic en el tentáculo verde que rodea los champiñones. Clicamos en la cabeza del cocodrilo. Clic en la flor. Clic en la llave. Clic en la puerta. Clic en la cabeza del cocodrilo. Clic en la puerta.


9. Clic en el trapo que cuelga de la tuberia de la lavadora. Clic en el barreño para poner el trapo ahi. Cuando el trapo esté en la cinta giratoria con pinchos del centro de la sala clicar en la caja que hay a la izquierda de la sala. Hacer coincidir los puntos negros de los circulos en el centro y clicar en las bisagras para bajarlas. Clic en la caja de detergente. Clic en el trapo de en medio de la sala para pasar al otro lado. Clic en el boton amarillo de la lavadora para poner el detergente.



Clic en el trapo de en medio de la sala. Clic en la puerta de la lavadora para meterlo. Clic en la puerta para cerrarla.Clic en el cepillo del suelo. Clic en el boton rojo de la lavadora. Clic en la parte de abajo de la lavadora para echar el cepillo. Clic en el boton verde. Cuando termine de lavar, clic en el boton amarillo para abrir la puerta. Clic en el trapo para cogerlo. Clic en el barreño.

10. Clic en la joya roja. Clic en uno de los cuatro rectángulos de la pared para ponerlo y clic de nuevo para moverlo. Clic en la bola roja, bajará el queso. Clicamos en el queso para cogerlo. Clic para dejar el queso junto al agujero del ratón. Clic en el saco de la izquierda para coger la joya amarilla. Cuando el ratón se lleve el queso, clic en la joya amarilla. Clic en la pared para ponerla y clic para moverla. Clic en la bola amarilla para que baje el gancho. Clic en la alfombra para coger una llave. Clic en el gancho para poner la llave. Clic en la bola amarilla para que suba el gancho. Clic en el reloj de cuco. Clic en el pájaro del reloj. Clic en la pared para poner la joya azul. Clic en la joya para moverla. Ahora tenemos la bola verde. Clic en la bola para mover los ajos. Los pimientos picantes estan en una cadena con bola morada. Clic en la joya amarilla para moverla y clic en la roja para moverla. Ahora la bola es morada, clic en la bola morada. Cuando el ogro se vaya. Clic en la ventana para coger la joya blanca. Clic en la pared para ponerla y clic en la joya blanca para moverla. Ya tenemos el color rosa. Clic en la bola rosa para que baje la cuerda. Clic en la cuerda.