20 junio 2009

The Yellow Room. Solución.

1. Clica a la dcha del mueble y coge un papel. Izda.

2. Coge un spray de debajo de la cama. Clica a la dcha de la cama y verás unos números: 6962. Usa el Spray sobre los números:

  • ceja izda 6
  • ojo dcho 9
  • nariz izda 6
  • boca izda 2

Son los números de veces que has de clicar cada parte de la cara que hay en el mueble de la entrada y rápido porque sólo tienes 10 segundos para hacerlo, clicar el botón rojo y clicar el botón que hay sobre el mueble de la entrada.

3. Izda. Clica en la silla de la izquierda y encuentras una pieza transparente.

4. Abre el papel y pon la pieza transparente sobre la fecha del papel, abajo a la dcha. El código es: 88 06 2882. Pon el código de izda a dcha y de arriba a abajo por orden en la puerta de la dcha del mueble.

5. Coge los cables. Ponlos en los enchufes de la entrada. Clica en la puerta y sal.

19 junio 2009

Living Room Escape . Solución.

1. Clica en la mesa y coge la comida del perro. Clica en el papel de la mesa. Clica en el cajón de abajo y coge el cazo. Clica en el grifo y llena el cazo con agua. Pon el cazo al fuego. Clica en el armario a la izda del fregadero y coge un bol. Pon el bol sobre el cazo. Abre la nevera. Coge el chocolate y el martillo. Pon el chocolate en el bol. Clica en el cazo. Clica en el chocolate varias veces y coge la llave.

2. Abre el armario de la izda del fregadero con la llave y coge un taburete y el mando de la tele. Pon la comida del perro en la mesa junto al perro.

3. Selecciona el mando y clica en la tele. Clica en la flecha abajo. Clica en los libros y coge una llave al final del libro.

4. Pon el taburete frente al fregadero. Coge un tarro de cristal. Rompe el tarro con el martillo.

5. 892 es el código que hay que poner junto al televisor.

6. Usa la llave en la caja rosa y coge el chocolate para el perro. Coge el molde en forma de estrella.

7. Dale el chocolate al perro y te dará una tarjeta.

8. Usa el molde de estrella en el bol con chocolate y ponlo en la nevera. Clica en el cazo para ponerlo junto con los otros utensilios en el fregadero. Coge el molde de estrella y ponlo en la caja que hay en el mueble a la izda del fregadero. coge la tarjeta amarilla.

9. Pon las dos tarjetas en el lector de al lado de la puerta. Pon la tarjeta con la foto del perro en la huella del lector de al lado de la puerta. Clica en la puerta. Clica la flecha izda. FIN.

Find the Escape-Men 1: in the Bathroom

1. Clica en el cubo. Clica en el pato de la dcha. Coge el hombrecito verde. Clica el pato de la izda. coge la bola azul. Clica detrás del cubo y coge una caja amarilla. Selecciona la caja y about item, clica en la caja, clica en su contenido 2 veces. Clica en las letras de la caja para coger otro hombrecito. Sal del inventario.
2. Clica en la botella del medio. Clica en el vaso. Izda. Clica en el techo. Coge un hombrecito verde y una barra de hierro de la rejilla.
3. Clica el grifo de la ducha y clica en el del agua fría. Clica en la bañera y coge el grifo del agua fría. Clica en el cuadro de la pared y coge otro hombrecito verde. Clica en la esquina inferior dcha del cuadro y coge una botella. Izda.
4. Clica en la esquina dcha de la bañera y coge otra botella. Clica encima de la toalla y coge un cepillo. Clica en la esquina inferior izda del papel verde de la pared y coge una esponja. Clica en la esquina inferior dcha de la toalla y coge otro hombrecito verde.
5. Selecciona el vaso en el inventario y about item. Clica las botella verde y rosa, respectivamente y las añades al vaso. Selecciona en el inventario el grifo. Clicalo hasta que se gire y coge otro hombrecito verde.
6. Selecciona el vaso y clica en la grifería rota. Pon el cepillo en lugar del grifo del agua fría. Gira el cepillo y coge otro hombrecito verde del grifo de la ducha.
7. Selecciona la botella amarilla y usala en la mancha gris de la bañera. Usa la esponja en la mancha. Usa la botella amarilla en el papel verde de la pared y usa la esponja. Abre el agua con el cepillo y coge un hombrecito verde del papel verde de la pared. Pon la bola azul en el desagüe de la bañera. Clica en el regulador de temperatura de la pared y coge otro hombrecito verde. Clica en run a bath.
8. Clica en la caja. Clica en el agua de la bañera y coge otro hombrecito. Clica en el hombrecito que tienes en el inventario y about item. Clica uno de los hombrecitos. Clica la barra del inventario y pónsela a los hombrecitos. Usa el resultado en la puerta.

Escape from the Sunglasses Men Room. Solución en español.

1. Clic en el paragüero y coge la caña de pescar. Clic abajo a la izda del paragüero y verás el número 1.
2. Clic arriba del armario y coge el martillo.
3. Clic en el lavabo a la dcha y ves el número 8. Clic a los pies del lavabo y coge una moneda de 100 yenes.
4. Dcha. Clic en la papelera y coge un destornillador. Clic a la izda de la pantalla, verás un pequeño agujero. Selecciona el martillo y clica el agujero. Clica en la parte superior dcha de la puerta y verás el número 4. Sal de esa pantalla. Ve a la dcha.
5. Clica bajo el sofá y coge un mechero. Clica en la lámpara y verás el número 7. Clica a la dcha en el pie de la lámpara y verás un tornillo. Quítalo con el destornillador. Clica el mechero. Clica en about item. Enciende el mechero. Pon el mechero el el hielo. Coge una tarjeta rosa.
6. Dcha. Clica en la caja y coge un lápiz y un pelo. Clica en la hoja de la dcha de la planta y coge un gusano. Clica en el nº 5 del reloj y verás el número 5.
7. Clica la caña y about item y añádele el pelo. Añade el gusano. Dcha 2 veces y clica en el agujero. Clica en la caña y clica en el pez.
8. Clica la tarjeta rosa y about item. Clica el lapiz y clica en la tarjeta rosa.
9. Clica el pez y dáselo al hombre sentado en la silla. Coge la silla.
10. Pon la silla a la dcha del sofá y clica la pared sobre la silla hasta que veas la pared resquebrajada. Clica ahí con el martillo y coge una llave. Ve a la izda y verás un lugar para poner un código. Como los japos no los entiendo, busqué el código en internet y es: 32814765.
11. Dale al tío de la puerta la moneda. Usa la llave en la puerta y FIN.

16 junio 2009

Wax Room Escape

1. Clica en la mesa con el jarrón a la dcha de la habitación. En el suelo coge la caja de cerillas. Sal de esa vista.
2. Clica en el suelo bajo la ventana. Clica la caja de cerillas, enciende una cerilla y arrástrala al suelo. Hay un hierro en el suelo. Deja la cerilla sobre el hierro hasta que se ponga negro. Coge el hierro. Sal de esa vista.
3. Clica en la mesa con el hierro y coge el cuchillo. Sal de esa vista.
4. Clica en la ventana y clica la ventana con el cuchillo. Sal de ahí y clica en la caja del suelo. Ábrela con el cuchillo. Coge la vela. Sal de ahí.
5. Enciende otra cerilla. Clica la vela y enciendela. Gira a la dcha 2 veces. Clica en la chimenea y coge la madera. Gira a la izda y clica en el armario que hay al frente. Acerca la vela hasta que desaparezca toda la cera del armario. Ábrelo y coge el fuel. Sal de ahí.
6. Ve a la dcha y clica a los pies de la mesa para que se mueva.
7. Clica el trozo de madera. Arrastra el fuel hasta la madera. Acerca la vela a la madera. Clica en el suelo. Acerca la madera al suelo hasta que desaparezca la cera. Clica en el suelo y entra.
8. Clica en las 3 botellitas rojas y coge una. Sal de ahi. Clica en la madera del suelo para acercarla a la caja... clica varias veces hasta que la madera quede debajo de la caja. Clica la caja. Coge un gancho.
9. Vuelve arriba y clica en el arcón que hay a la izda de la mesa. Acerca la madera hasta que se deshaga la cera. Coge el wax bloc y deshazlo con la madera. Coge la llave. Sal de ahí.
10. Clica en la puerta. Clica la botella de gas. Ábrela con el gancho y pasa la botella de gas por toda la puerta. Pon la llave en la cerradura y FIN.

02 junio 2009

The Relaxing Cabin. Solución en español

1.Clicamos en la planta de la mesa y vemos los números 5 y 2 en las hojas de la planta.
2. Clicamos en la planta del suelo y en la maceta vemos un número 7.
3. Vamos a la dcha y clicamos en las sillas. En el lateral izdo de la silla de la dcha cogemos un palo.

4. Clicamos detrás del sofá y cogemos una moneda dorada.
5. Vamos a la dcha. Clicamos en la parte de abajo de la persiana de la dcha y cogemos otra moneda dorada.
6. Vamos a la dcha. Clicamos en la papelera. Clicamos otra vez en la papelera con el palo del inventario y cogemos la llave azul.

7. Vamos a la izda. Clicamos en el mueble 2 veces y usamos la llave azul.

8. Clicamos en la planta y vemos el número 8 en una hoja. Abrimos el mueble y tenemos que meter un código: 7528. Cogemos la tercera moneda dorada.

9. Vamos a la dcha y metemos las 3 monedas.

10. Vamos a la izda y en la esquina del techo clicamos para ver las ventanas.

11. Al posar el ratón en la ventana de la izda vemos qué puntos hay que presionar en la ventana de la dcha y mirando las botellas, vemos de qué color ha de ser cada punto.

las botellas están numeradas con 1000, 2000, 3000, 4000 y 5000.

el primer punto de la ventana izda es el centro, la primera botella tiene un 1000 y es naranja. El segundo punto es el superior izquierdo, la botella con 2l 2000 es de color verde. El tercer punto es el superior dcho, la botella con el 3000 es de color azul. El cuarto punto es el inferior dcho y la botella con el 4000 es de color verde. El quinto punto es el inferior izdo y la botella con el 5000 es de color azul.

Si lo haces bien obtienes la llave rosa, la usas en la puerta y FIN.

01 junio 2009

Magnetic escape. Solución en español

1. Derecha. Clica en la estantería con libros y coge un trapo rosa de entre los libros.
2. Derecha 2 veces. Coge una botella de agua de detrás del espejo.
3. Izda. Clica en el ordenador. Coge un cuchillo.
4. Dcha. Clica a la dcha del sofá. Raja la pelota con el cuchillo y coge un gancho.
5. Izda. Clica detrás del sofá y con ayuda del gancho, coge un imán pequeño.
6. Izda. Clica detrás del archivador. Con ayuda del imán pequeño, coge el imán grande.
7. Izda. Clica en la maceta de la mesa del centro. Con el imán grande, saca una llave amarilla.
8. Clica la botella del inventario y clica en el trapo rosa para mojarlo. Limpia la llave con el trapo rosa.
9. Clica en la puerta con la llave y FIN.